La compra del mes: Apollo Justice: Ace Attorney

25-04-2010, 20:24

Estaba a punto de comprarme el nuevo Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, para ver a donde me llevaban las aventuras de mi fiscal favorito, cuando me di cuenta de que a su ladito estaba un juego al que aún no había jugado: el Spin Off de la saga, Apollo Justice: Ace Attorney. Y estaba por 15 eurillos de nada en el Game, así que, ¡qué demonios! ¡a ello!

Y menos mal que lo hice, pues lejos de ser un Spin Off de la saga, es su continuación natural. Se puede ver perfectamente tras jugar el primer caso, pues en él vemos a muuuchos viejos conocidos, como el primer fiscal al que se enfrenta Phoenix Wright, a nuestro amigo el Juez calvito y al mismisimo Phoenix Wright… pero un poco cambiado.

La historia transcurre 7 años después de que Phoenix Wright dejase la abogacía por… un incidente, aún no revelado. Y hay muchas novedades más en la historia de nuestro abogado favorito, pero tendréis que jugar para descubrirlas ;)

Apollo Justice es un abogado novato que ve como en su primer juicio todo se desmorona a su alrededor, un primer juicio enrevesado, en el que el acusado es el mismisimo abogado legendario, Phoenix Wright. El juicio dará muuuuchas vueltas antes de llegar a un insospechado final, os lo puedo asegurar.

La historia y los casos prometen tanto como en sus entregas anteriores, como era de esperar. Técnicamente no ha cambiado nada: el mismo engine, los mismos gráficos y los mismos efectos de sonido. Pero si hay un par de novedades. Nuestro nuevo abogado tiene una nueva habilidad, el sentir ticks y movimientos inconscientes de la gente, algo que nos permitirá saber cuando mienten, o si están nerviosos por algo. Y además veremos unas representaciones tridimensionales de las escenas del crimen chulas, chulas.

En fin, pocas novedades para un historia totalmente nueva en el universo Phoenix Wright. ¿Qué más se puede pedir?

Cuando me termine el juego, haré un análisis completo. Mientras, ¡a disfrutar! ¡Y no olvidéis compraros ésta maravilla por tan poco dinero!

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Análisis: Another Code R (Wii)

03-08-2009, 13:49

Tras las minivacaciones y los tremendos 5 días metaleros en el Wacken (brutal), vuelvo a retomar el foro, que estaba ya algo abandonado y hambriento. Y más después de que la isla se haya movido (¿qué has tocado, Ben?). Y qué mejor forma de empezar que analizar una de las últimas compras? Another Code R fue el último juego que terminé, y éstas son mis conclusiones.

Historia:

Retomamos la historia que se inició en Another Code, Two Memories (NDS). Han pasado dos años, y Ashley se prepara (un poco a regañadientes, cosas de relación padre-hija) para volver a reunirse con su padre, ésta vez en las orillas de un lago llego de misterio que la llevará a reencontrarse con el pasado y descubrir toda la historia que rodeó a su madre. Y hasta aquí puedo leer ;)

Jugabilidad:

Han sido 17 horitas de juego que me han dejado un sabor agridulce. El juego corrige el gran problema de su predecesor, la duración. Pero los intentos de hacer una historia para todo tipo de público han hecho una trama algo descafeinada, que sólo entretendrá a los que hayan jugado a la primera parte, pues desvela grandes sorpresas y rellena importantes agujeros en la historia principal.

El sistema de usar el wiimote como un ratón funciona a las mil maravillas, y los minijuegos están bastante bien integrados en el juego y no cansan. Algunos son hasta ingeniosos. Se agradece.

El gran problema es que el control de Ashley deja mucho que desear, y la cámara siempre lateral hace que a veces pierda la perspectiva de por donde estás caminando. Algo que se habría arregldo con tan sólo permitir movimiento libre por los alrededores del lago ;)

Técnica:

El cell shading de los gráficos hace que todo el aspecto del juego luzca adorable. Los gráficos están bien detallados, y la evolución de la estética de los personajes es notable y se agradece.

El juego no tiene bugs aparentes, y va fluído en todo momento (lo que siendo una aventura gráfica no tiene mucho mérico, aunque… bueno, es una Wii), y quitando el pequeño problema del control se juega muy cómodamente.

La música es algo repetitiva, pero tranquila y agradable, y acompaña bien a las situaciones del juego.

Conclusión:

Un juego recomendable para los amantes de las aventuras gráficas tranquilas y con historia para todos los públicos. Y obligado para los que disfrutaron de la primera parte, como es mi caso. No es sobresaliente (ni notable), pero es un juego que cumple en todos sus aspectos.

Por cierto, en cierta parte del juego se habla de una curiosa hamburguesa que uno de los personajes ha inventado. La llama hamburguesa de arroz y salmón. No pude evitar replicarla y el invento salió para chuparse los dedos. Algo tan sencillo como obleas de arroz inflado, queso y salmón, acompañado de hierbas y salsas al gusto. Probadlas :)

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Un puñado de días para jugar a Another Code R

08-06-2009, 14:23

El 26 de Junio es la fecha escogida para el retorno de Ashley Mizuki Robbins y su deliciosa aventura gráfica que anteriormente brilló en Nintendo DS.

Y es que, sin haberlo jugado aún, se que la gente de Cing seguramente ha vuelto a hacerlo, ha creado otra obra de arte con éste nuevo Another Code R: A Journey into Lost Memories. Una aventura gráfica que retoma el espíritu que ya inició en el primer Another code de la Nintendo DS, con unos gráficos hermosos y una historia -a tenor de lo que se ve en los videos- repleta de misterios por descubrir y curiosos personajes por conocer.

En palabras del propio productor del juego, Takuya Miyagawa: “Another Code R tiene una historia sin violencia ni crueldad en su historia, en comparación con otras aventuras. Es un juego que todo el mundo puede disfrutar sintiendo relaciones profundas y sucesos misteriosos, en una historia compleja. Especialmente resolviendo preguntas, los jugadores pueden disfrutar jugando como si fuesen Ashley en el propio juego, gracias al control exclusivo de Wii.”

No puedo esperar a jugarlo, Disfruté tremendamente la primera parte (algo infantil, pero de deliciosa factura), y sé que disfrutaré de éste nuevo reto. Aunque antes me tengo que terminar de una vez el también genial Mardworld. Ahora que lo pienso, vaya cambio de tercio más radical :-P

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  • Miitopia
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