Análisis: Another Code R (Wii)

03-08-2009, 13:49

Tras las minivacaciones y los tremendos 5 días metaleros en el Wacken (brutal), vuelvo a retomar el foro, que estaba ya algo abandonado y hambriento. Y más después de que la isla se haya movido (¿qué has tocado, Ben?). Y qué mejor forma de empezar que analizar una de las últimas compras? Another Code R fue el último juego que terminé, y éstas son mis conclusiones.

Historia:

Retomamos la historia que se inició en Another Code, Two Memories (NDS). Han pasado dos años, y Ashley se prepara (un poco a regañadientes, cosas de relación padre-hija) para volver a reunirse con su padre, ésta vez en las orillas de un lago llego de misterio que la llevará a reencontrarse con el pasado y descubrir toda la historia que rodeó a su madre. Y hasta aquí puedo leer ;)

Jugabilidad:

Han sido 17 horitas de juego que me han dejado un sabor agridulce. El juego corrige el gran problema de su predecesor, la duración. Pero los intentos de hacer una historia para todo tipo de público han hecho una trama algo descafeinada, que sólo entretendrá a los que hayan jugado a la primera parte, pues desvela grandes sorpresas y rellena importantes agujeros en la historia principal.

El sistema de usar el wiimote como un ratón funciona a las mil maravillas, y los minijuegos están bastante bien integrados en el juego y no cansan. Algunos son hasta ingeniosos. Se agradece.

El gran problema es que el control de Ashley deja mucho que desear, y la cámara siempre lateral hace que a veces pierda la perspectiva de por donde estás caminando. Algo que se habría arregldo con tan sólo permitir movimiento libre por los alrededores del lago ;)

Técnica:

El cell shading de los gráficos hace que todo el aspecto del juego luzca adorable. Los gráficos están bien detallados, y la evolución de la estética de los personajes es notable y se agradece.

El juego no tiene bugs aparentes, y va fluído en todo momento (lo que siendo una aventura gráfica no tiene mucho mérico, aunque… bueno, es una Wii), y quitando el pequeño problema del control se juega muy cómodamente.

La música es algo repetitiva, pero tranquila y agradable, y acompaña bien a las situaciones del juego.

Conclusión:

Un juego recomendable para los amantes de las aventuras gráficas tranquilas y con historia para todos los públicos. Y obligado para los que disfrutaron de la primera parte, como es mi caso. No es sobresaliente (ni notable), pero es un juego que cumple en todos sus aspectos.

Por cierto, en cierta parte del juego se habla de una curiosa hamburguesa que uno de los personajes ha inventado. La llama hamburguesa de arroz y salmón. No pude evitar replicarla y el invento salió para chuparse los dedos. Algo tan sencillo como obleas de arroz inflado, queso y salmón, acompañado de hierbas y salsas al gusto. Probadlas :)

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La compra del mes: Another Code R y Final Fantasy IV

01-07-2009, 11:18

Últimamente no saco tiempo para nada entre la pereza y los viajes trabajo. Tampoco he tenido mucho tiempo para jugar, así que no he terminado ninguno de los dos juegos que compré la última vez. Lo de Madworld tiene delito, porque es bastante corto, y lo de Childrens of Mana… esto tiene más miga, pero ambos casos los comentaré en sus posts respectivos, cuando analize los juegos.

Pero aprovechando la catástrofe de mi DS Lite, no pude evitar hacer un par de visitas a las tiendas que han fructificado en las dos compras de éste mes:

Another Code R

La primera era obligada, pues acaba de salir un juego IMPRESCINDIBLE para mi: Another Code R.

Su primera parte para NDS fue el primer juego que me compré, y el primer juego de CING al que jugué. Y he de decir que, pese a su historia algo infantil, me enamoré de su sistema de juego. La ambientación era muy buena, y los personajes también. La mezcla de aventura pseudo point & click y sus enigmas encajaban perfectamente haciendo un título único.

Tras tres horitas jugadas a la versión de Wii, he de decir que éste espíritu se ha mantenido intacto. Un juego que seguro que no me defraudará. De momento ya me ha absorbido por completo.

Final Fantasy IV

La segunda era una compra que me debía a mi mismo: Final Fantasy IV, uno de los juegos que me jugué el Super Nintendo, pero que no llegué a concluir.

Ya lo he empezado a jugar, y he de decir que éste remake (casi igual en forma al remake de Final Fantasy III) es genial, y mejora drásticamente las partes narrativas de la historia gracias a sus tres dimensiones y sus planos de los personajes durante los diálogos.

Todo ésto, sumado a los nuevos mapas de las zonas y la fantástica trama que ya tenía el juego original, hacen que sea otra experiencia obligada.

Intuyo que me acabaré éstos dos títulos incluso antes que los dos juegos de la compra anterior. Os lo contaré en los análisis ;)

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Un puñado de días para jugar a Another Code R

08-06-2009, 14:23

El 26 de Junio es la fecha escogida para el retorno de Ashley Mizuki Robbins y su deliciosa aventura gráfica que anteriormente brilló en Nintendo DS.

Y es que, sin haberlo jugado aún, se que la gente de Cing seguramente ha vuelto a hacerlo, ha creado otra obra de arte con éste nuevo Another Code R: A Journey into Lost Memories. Una aventura gráfica que retoma el espíritu que ya inició en el primer Another code de la Nintendo DS, con unos gráficos hermosos y una historia -a tenor de lo que se ve en los videos- repleta de misterios por descubrir y curiosos personajes por conocer.

En palabras del propio productor del juego, Takuya Miyagawa: “Another Code R tiene una historia sin violencia ni crueldad en su historia, en comparación con otras aventuras. Es un juego que todo el mundo puede disfrutar sintiendo relaciones profundas y sucesos misteriosos, en una historia compleja. Especialmente resolviendo preguntas, los jugadores pueden disfrutar jugando como si fuesen Ashley en el propio juego, gracias al control exclusivo de Wii.”

No puedo esperar a jugarlo, Disfruté tremendamente la primera parte (algo infantil, pero de deliciosa factura), y sé que disfrutaré de éste nuevo reto. Aunque antes me tengo que terminar de una vez el también genial Mardworld. Ahora que lo pienso, vaya cambio de tercio más radical :-P

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Nuevo año, nuevos recuerdos, nuevo Another Code para nuestra Wii

07-01-2009, 15:43

Tras las navidades (feliz año, por cierto ;-) ) toca volver al curro. Una pena… Y no he podido evitarlo, me he puesto melancólico…

Aún recuerdo con cariño el primer juego al que jugué en mi DS, un juego que compré por pura casualidad cuando me compré la consola, porque me gustó la historia del reverso del cartucho. Un juego que luego me sorprendió, y mucho, y que me dió a conocer al maravilloso estudio Cing, creadores de maravillas como Hotel Dusk o Again, Eye of Providence .

Ése juego no era otro que Another Code: Two Memories.

Hace ya algunos meses se anunció el regreso de la saga, esta vez en forma de disco para nuestra Wii. Las primeras imágenes eran ya muy prometedoras, pero el juego en movimiento es aún mejor. ¿Queréis verlo? Aquí está ;-)

Otro juego a esperar como agua de mayo junto a mi fetiche de la suerte, Fragile. Y falta que hace, porque de momento el catálogo de nuestra blanquita está más bien desnutrido, lo que es una pena terrible. A veces he llegado a temerme una de esas muertes por el éxito, pero títulos como éste Another Code traen una nueva esperanza que no está llena de minijuegos basura para menear el wiimote.

Esperaré con ansia mientras sigo machacando mi nueva adquisición, el Baroque, pronto haré un post sobre él ;-)

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Again, Eye of Providence

29-10-2008, 14:54

En primavera del 2009 (si las cosas no se retrasan), la gente que hizo ése genial híbrido entre novela negra y videojuego que es Hotel Dusk nos volverá a deleitar con una nueva aventura gráfica repleta de asesinatos y misterios por resolver. Su nombre es sugerente: Again, Eye of Providence.

Su argumento no se queda atrás, pues ésta vez nos ponemos en la piel de un agente del FBI, Jonathan “J” Weaver, un hombre atormentado por una pregunta desde hace 18 años: ¿por qué fue él el único superviviente de una larga cadena de asesinatos que destruyeron a toda su familia? Y, al puro estilo Pandora, de repente ésos asesinatos, ése patrón que nunca podría olvidar, se está repitiendo. El asesino vuelve a estar ahí fuera, y con él está la clave de los asesinatos que ocurrrieron muchos años atrás…

Again (DS) Again (DS)

El Tokyo Game Show 2008 fue el evento elegido por la gente de Cing para mostrar por primera vez su nueva obra. Y lo que se pudo ver es un sistema de juego bastante parecido al ya mencionado Hotel Dusk, lo que de entrada no tiene por qué ser un punto negativo, sino todo lo contrario. Con personajes que parecen haber salido de recortes de periódicos o fotos, Again, Eye of Providence parece confirmar que con él repetiremos la experiencia de sumergirnos en una original y adictiva aventura que perdurará en nuestra memoria como hizo su predecesora. El video que se mostró hace buena gala de ello, es un deleite para los sentidos.

Sumado a que Cing está desarrollando la versión de Wii del también estupendo Another Code: Two Memories (DS) (algo infantil, aunque muy, muy entretenido), auguro muchas horas de diversión sumergiéndonos en los miesterios que ésta gente nos ofrecerá el próximo año, tanto para Wii como para DS.

No se me ocurre mejor forma de inaugurar la nueva DSi que con ésta maravilla. Ojalá viniesen juntitas…

Enlaces: Info, Video, Pantallazos

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  • Miitopia
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