La presencia de Nintendo en la Gamescon

Gamescom

Del 17 al 21 de éste mes se ha celebrado en Colonia (Alemania) la Gamescom, una de las ferias más grandes para desarrolladores de videojuegos. Y, como no, Nintendo ha tenido una fuerte presencia que nos ha dado un atisbo de lo que se aproxima durante los próximos meses. No es nada que no hubiésemos visto ya en el E3, pero no por eso deja de ser menos jugoso :)

La propia Nintendo se hace eco de la noticia, remarcando con fechas los títulos presentados, entre los que están:

  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii): El esperadisimo nuevo título de la saga Zelda se ha vuelto a mostrar en varios videos. En ellos se ve… bueno, pues pura esencia Zelda, sin excesivas novedades, pero que garantizan pura diversión para los fans. Se punlicará en Europa durante el 2011.
  • Kirby’s Epic Yarn (Wii): La delicia que ya vimos en el E3 se ha vuelto a mostrar. ¡Es totalmente Kawaii! ¡Lo quieeeero! Qué decir de la excelencia visual y jugable que despliega… Legará a nuestras manos durante el primer trimestre de 2011. El juego que se ha hecho con uno de los premios de la Gamescom, el de mejor juego familiar.
  • Golden Sun: Oscuro amanecer (Nintendo DS): Por dos veces me empecé la primera parte y jamás llegué a terminarla, por varios motivos. Pero lo que vi me gustó, y mucho. Por eso volveré a revisitar la saga cuando salga éste nuevo título. ¡Y visto lo visto, parece que va a ser un bombazo!
  • Donkey Kong Country Returns (Wii): Lo nuevo de nuestro monos favoritos también se ha dejado caer por la Gamescon. Plataformas con sabor a los miticos títulos de Rare para mi querida Supernintendo. Otro Must Have, sin duda.
  • Metroid: Other M (Wii): El nuevo capítulo de la saga Metroid tiene una pinta estupenda. El Team Ninja ha desplegado su excelencia en la Wii, y el shooter-aventura ha migrado a un plataformero-aventura-shooter mucho más atractivo. Habrá que probarlo en directo…

Kirby's Epic Yarn

Además, otros títulos se han mostrado, como el Professor Layton and the Lost Future (Nintendo DS) (del que ya hemos hablado y que llegará el 22 de Octubre a nuestras manos), un nuevo Tetris, el Wii Party y tonterías nintenderas similares.

La presencia de Nintendo en la Gamescom ha sido una especie de amplicación de la información del E3, no han habido novedades destacables. Lo único que ha confirmado es que vamos a tener un fin de año movidito, ¿no crees? ;)

Profesor Layton y el futuro perdido ya tiene fecha de llegada a Europa

Ya casi está aquí. La tercera parte de la saga llegará a América el 12 de Septiembre, lo que significa que al tiempo saldrá en Europa. La fecha estimada es el 22 de Octubre de 2010, pero ya no me creo nada. Esperemos que cumplan la fecha o salga como muy tarde en la campaña navideña….

La tercera parte de la saga, que ha sido traducida de forma un tanto original (pues en japonés el título es ‘Profesor Layton y el último viaje temporal’) nos narra una historia que empieza con una carta y les arrastrará a un experimento fallido que les proyectará al Londres del futuro, donde entre otros conocerán a un Luke adulto. Allí tendrán que evitar que un genio científico conocido como Dimitri se haga con el control del mundo y descubrir qué se esconde tras esa carta y los viajes temporales.

Ésta tercera parte concluye la primera trilogía de la saga, y dará final al arco de la historia. La cuarta parte iniciará una segunda trilogía, pero esa es otra historia y en otro momento será contada (ya que peinaremos canas cuando consigamos que llegue a Europa)…

Una aventura que dejará totalmente satisfechos a los incondicionales de la saga. Como avance, aquí tenéis el trailer japonés traducido al castellano.

Imagen de previsualización de YouTube

¡Ya queda menos para volver al mundo de Layton!

¡De vuelta a Miitopia!

Tras un largo parón forzado por las circunstancias (el androide sabe más del asunto), hemos vuelto a la carga en Miitopia. Y en éste tiempo, muchas cosas han pasado. Os hago un resumencillo de lo que me he dejado en el tintero, y si toca lo ampliaré en posts posteriores. ¡Si, hemos vuelto!

Análisis pendientes

Aunque no he tenido mucho tiempo para jugar, si que he comprado y jugado dos bombazos que pronto tendrán su propio análisis. Son los siguientes (y os avanzo un poco mis impresiones):

  • Super Mario Galaxy 2: La esperadísima secuela de ésa maravilla que fue Super Mario Galaxy ha llegado, y se ha revelado como más de lo mismo pero mejor. Un juego imprescindible. Y además sale Yoshi, ¿qué más se puede pedir?
  • Puzzle Quest 2: La cosa va de secuelas, y la segunda parte de aquella deliciosa mezcla de puzzle y RPG ha llegado con todo lo bueno de la primera parte y multitud de mejoras que lo convierten en otra compra imprescindible.

Pronto los tendréis preparaditos, estad al loro.

Noticias de la Nintendo DS/DSi (y hasta la 3DS)

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, el nuevo Final Fantasy, sigue teniendo muy buena pinta. Repasaremos con detenimiento su progreso con las noticias e imágenes que van goteando poco a poco desde Square-Enix.

Y hablando de ellos, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies ha salido ya a la venta. El último título de la legendaria saga pinta realmente bien, lo probaremos y os contaremos nuestras impresiones. Siguiendo en la saga Dragon Quest, mi siguiente proyecto (como neófito que soy a la saga, nunca he jugado a ninguno de sus titulos) es jugar la trilogía de Zenithia completa (juegos IV, V y VI de la saga), y es algo que empezaré a hacer pronto, muy pronto :)

Después del aluvión de noticias del E3, las noticias se han reducido, tanto en DS como en Wii, lo que no ha quitado alguna que otra noticia interesante. En posteriores posts iremos desgranando todas ésas noticias.

Noticias de la Nintendo Wii

Ha salido ya a la venta Fragile, aquí llamado Fragile Dreams. Tengo unas ganas tremendas de ponerle las zarpas encima, lo que haré lo antes que pueda (bueno, primero tengo que recuperar mi consola, que anda por ahí, prestada la pobre…)

Quiero comprar un título de Wiiware que ya salió hace bastante tiempo, pero que no he podido jugar. Su nombre: Lost Winds 2, la secuela que ésa delicia con la que Frontier nos sorprendió hace ya unos años. Muchas, muchas ganas tengo.

Y muchos otros juegos interesantes se avecinan o se han anunciado, pero eso vendrá en posts sucesivos…

¡Pronto más!

Estad atentos, porque todo Hijo de Blog va a progresar pronto. Nueva frecuencia de actualización, nuevo diseño, nuevos servicios y quizás nuevos blogs. ¡Pronto más! ¡Y esperemos que mejor!

Seguimiento en directo de la conferencia de Nintendo en el E3

Está a punto de empezar la conferenencia de Nintendo en el E3. Voy a vérmela en Streaming (gracias a Gamespot y Nintendo), y os iré contando poquito a poquito los detalles interesantes de la misma. Espero que suelten carne fresca para mi hambriento estómago ;)

  • 17:40: Esperando a que empiece el sarao, voy a entretenerme tuneando un poco el post y leyendo el Facebook…
  • 18:01: Empieza puntual, con Reggie en escena
  • 18:03: Primeras imágenes del Zelda. Se muestra un link adulto. Visualmente es muy parecido al primero. Sale un video de Miyamoto hablando de la evolución del control del Zelda. Habla del manejo con el Wii Motion Plus, y se hace una demostración en directo…
  • 18:07: Aparece Miyamoto en escena. Se continúa con la demostración en directo del control del Zelda. Parece que responde bien ;) Se lo pasan en grande parando disparos con el escudo y soltando leña con la espada.
  • 18:12: El nuevo Zelda tiene un menú circular bastante chulo, parecido al del Neverwinter Nights. Se muestra el uso del tirachinas, el arco y las bombas. Igual que en todos los Zelda, nada nuevo de momento…
  • 18:16: Se muestra un nuevo item. Es un bicho que vuela. Se le controla con el wiimote y de momento sólo lo usa para investigar. Al rato vuelve a Link. También se muestra el látigo, está chulo eso de dar latigazos al aire con el Wiimote ;)
  • 18:19: Miyamoto se despide con un nuevo video del Zelda. Tiene buena pinta… pero parece un poco más de lo mismo. Me da la sensación de que va a ser demasiado cansado con tanto movimiento. En el video se muestran algunos de los usos del bicho volador.
  • 18:21: Nueva charlita de Reggie. Presenta lo que parece ser un juego deportivo de Mario y el resto de los personajes de Nintendo, con varios deportes diferentes. Se llama Mario Sports Mix.
  • 18:24: Un poco de propaganda. “Qué buenos somos”, “cuanto vendemos” y toda esa mierda…
  • 18:26: Se presenta Wii Party, una especie de Mario Party que se juega con miis. Se usa la Balance Board, etc. Parece bastante soso… Se presenta también un juego de baile de Ubisoft: Just Dance 2.
  • 18:29: Sale a la palestra el nuevo Golden Sun para la NDS. Se muestra un video, luce bastante bien. Se usarán las posibilidades táctiles de la NDS. ¡Las invocaciones son espectaculares! Se llama Golden Sun Dark Dawn, y llegará en navidad.
  • 18:31: Se muestra un video del nuevo Goldeneye para la Wii. Es… bueno… un FPS. Si todo el mundo dice que es tan bueno por algo será, pero yo no soy un gran fan… Vendrá de la mano de Activision, y también llegará en navidad.
  • 18:34: Otro plato fuerte: Epic Mickey. Lo presenta el mismisimo Warren Spector. Se comenta un poco la historia, el modo de juego y todo eso. También muestran imágenes in-game. Parece un plataformas 3D en el que se crean y destruyen cosas gracias a la brocha de Mickey. Luce bien. Parece que las decisiones tomadas afectan al juego, habrá que verlo. Spector dice que Epic Mickey combina plataformas, acción y juego de rol.
  • 18:39: Los videos de Epic Mickey continúan y yo solo veo plataformeo. Que no es algo malo. Sencillamente no veo juego de rol por ningún lado… Spector se despide.
  • 18:43: Reggie presenta el video de un nuevo Kirby para Wii, llamado Kirby’s Epic Yarn. Visualmente es una delicia, como si todos los personajes fuesen trazos de un pincel. Uno de esos juegos que o adoras u odias. Llegará en otoño.
  • 18:45: Reggie habla ahora de Dragon Quest IX, que saldrá en América el 11 de Julio.
  • 18:47: Se muestra un video de Metroid: Another M. Tiene muy buena pinta, mucho más plataformero que las anteriores entregas en 3D. Llegará en 31 de agosto (a América, claro).
  • 18:49: ¡Un nuevo Donkey Kong! Tiene una pinta genial. Parece que va a ser un plataformas en 2D con apariencia 3D. Tiene un regusto muy clásico. Recuerda a esos maravillosos títulos de la Supernintendo. Se llama Donkey Kong Country Returns. Llegará en navidad.
  • 18:51: Reggie empieza a despedir la conferencia. Y lo hace con el plato fuerte, la Nintendo 3DS.
  • 18:53: Se muestra un video con la evolución de la tecnología 3D que finaliza con la presentación en directo del cacharrito. Llega Satoru Iwata en persona a presentarla en directo. Parece una NDS en apariencia, como era de esperar.
  • 18:56: Iwata la presenta con detalle. Tiene sensores, una pantalla táctil que no será 3D (la inferior) y una pantalla un poco más grande que será 3D (la superior), las dos consabidas cámaras… y una cámara extra, no sé para qué. Tiene un pad analógico. Los gráficos verán una gran mejora, según Iwata. Tendrá compatibilidad con la DSi.
  • 18:59: Anuncia que podrá mostrar películas 3D, pero dice no tener ningún plan concreto.
  • 19:00: Habla de un tal Project Sora. Muestra un video lleno de colorido que culmina en las palabras “Kid Icarus: Uprising” bien grandes en la pantalla. Tiene una pinta estupenda. Mucho vuelo, mucha acción y unos bosses espectaculares. Parece que llegará junto a la 3DS. Y si eso es verdad… tampoco va a haber tanta mejora en los gráficos… Habrá que verlo en directo.
  • 19:05: Habla del multiplayer de la 3DS. Tendrá WiFi, y los juegos podrán usarlo automáticamente para añadir contenido extra.
  • 19:06: Palabras finales del Iwata. Revela que Miyamoto está trabajando en una versión 3D del Nintendogs… que añadirá gatos. Muestra una tabla con logotipos de gente trabajando para la 3DS: Level 5, Square Enix, Capcom, Ubisoft, Konami… Revela que están en desarrollo un Metal Gear Solid, un Resident Evil, etc… Mucha tela que cortar.
  • 19:09: Iwata se despide. Se muestra un video de las reacciones de los desarrolladores al ver la 3DS. Comentan que todo es genial y maravilloso. ¿Propaganda o realidad?
  • 19:11: Vuelve Reggie. Resume un poco la conferencia. Muestran un video muy divertido con Iwata, Reggie y Miyamoto y la 3DS devorándolos a todos. Salen dibujitos de Donkey Kong, Zelda, Mario y Starfox. Muy salao :)
  • 19:15: Todos los cabrones afortunados asistentes a la conferencia prueban en directo la Nintendo 3DS, de manos de un montón de azafatas monas. Además se les permite jugar al nuevo Zelda en primicia.
  • 19:18: Se acaba la conferencia. La gente se pega por jugar al Zelda y con la 3DS. Os odio a todos -_-

NOTA: Las horas son horas locales españolas, no tengo ganas de hacer las cuentas para saber la hora americana ;)

Demo jugable de Puzzle Quest 2 en Facebook

Se acerca la fecha de la salida (en América, claro) de Puzzle Quest 2, la esperadísima secuela de aquella joya que salió hace algunos años, la mezcla más mágica de puzzle y RPG que se ha visto, y el mejor puzzle desde la salida del glorioso Magical Drop.

Soy un gran fan, no puedo evitarlo ;)

Pero un mes se puede hacer demasiado largo. La gente de Infinite Interactive lo sabe y ha sacado una especie de demo jugable desde Facebook. Puedes retar a tus amigos, subir de nivel, probar el nuevo sistema de armas y perder horas enteras con su tremendamente adictiva jugabilidad.

¡No te lo pierdas!

Visto en: Joystiq

Puzzle Quest 2

La gente de Infinity Interactive ha hecho públicas un montón de imágenes de la secuela del genial Puzzle Quest en la Game Develpers Conference, además de una versión jugable. La afortunada gente de IGN tuvo la fortuna de poner sus sucias manos sobre el juego. Cómo los odio…

El sistema de juego sigue siendo su peculiar y única mezcla de RPG y puzzla. Se han eliminado algunos elementos de la primera parte, como el entrenamiento para coger nuevos hechizos (cosa que a mi me gustaba) o el entrenamiento de monturas. Pero a cambio se han metido una especie de minijuegos para diferentes eventos de l aventura, como desactivar trampas, etc. Puede estar bien.

Además, ahora hay un sistema de equipamiento. El personaje puede tener varios objetos, que se activan combinando una nueva ficha, con forma de guante. Cuando hagamos una combinación, la habilidad del equipamiento se activará. Muy interesante, sin duda. Cada equipamiento requerirá un número de guantes para ser activado. Y los enemigos podrán equiparse objetos también, lo que multiplica el reto :)

La experiencia se consigue ahora al final de cada combate, y no a través de las gemas púrpuras, que ahora serán maná.

Se ha mejorado mucho estéticamente, como se puede ver en las imágenes. Cada tipo de personaje ahora tiene una versión femenina y masculina.

En cuanto al mapeado, Puzzle Quest 2 será jugado integramente en la ciudad de Verloren y el gran dungeon que tiene bajo ella, lo que lo convierte casi más en un dungeon crawler mezclado con puzzle. Otro cambion interesante. Además, yo adoro los dungeon crawlers, así que no voy a hacerle ascos a ésta nueva perspectiva.

Habrá que ver en qué acaba todo esto, pero tiene una pinta increiiiiible.

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Usando bien la cámara de la Nintendo DSi

Y es que ha salido un juego en el DSware japonés que se llama Rittai Kakushi e Attakoreda (La imagen escondida en 3D) que nos muestra un efecto de inmersión increíble gracias al cambio de perspectivas utilizando la cámara. Es una técnica que nadie había usado aún en la pequeña de Nintendo, y el efecto es increíble.

Mirad el video y opinad:

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No me imagino lo que puede salir si se usa ésta técnica para un juego más serio. Un Paper Mario en el que en vez de cambiar de dimensiones se haga inclimando la consola, un plataformas 3D con gravedad… tantas y tantas cosas…

Visto en Blade FM (no os perdáis su podcast, está genial).

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Maestro! Jump In Music

Maestro! Jump In MusicEstaba paseándome por Feel the Byte cuando he visto el análisis de ñéste peculiar juego. Maestro! Jump In Music es un juego que aúna plataformas y música, creando una variante de los juegos musicales muy atractiva y novedosa. Algo parecido a lo que hizo Henry Hatsworth fusionando las plataformas y los puzzles.

El modo historia del juego (bastante corto, al parecer) está compuesto por 6 niveles, cada uno de ellos con cuatro temas diferentes (lo que hacen un total de 24 temas diferentes, que comprenden desde música clásica hasta canciones tradicionales de todo el mundo, la lista completa de temas la tenéis aquí).

Maestro! Jump In MusicEn cada nivel nuestro héroe se moverá solito, pero siempre acorde a lo bien que rasguemos las cuerdas de guitarra que son cada una de las plataformas. Tendremos una puntuación al puro estilo Guitar Hero o Dance Dance Revolution, y tan sólo conseguiremos pasar un nivel si alcanzamos una puntuación de B+ o superior.

Cada nivel tiene además un jefe único, al que nos enfrentaremos en un minijuego al puro estilo Simon dice, es decir, nos irá soltando notas que deberemos recordar y repetir en el orden correcto; éstas notas formarán al final la última de las canciones del nivel.

En definitiva, un juego que desconocía, pero que voy a probar lo antes que pueda a ver si dá tanto como promete ;)

Visto en Feel the Byte.

Legends of Exidia (DSi Ware)

Ubisoft está preparando un juego de rol al más puro estilo Zelda para el servicio de descargas de la DSi. Y para mostrar su desarrollo ha publicado un video ingame que muestra gran cantidad de elementos del juego. Y cuanto menos, luce prometedor.

Legends of Exidia nos pondrá en la piel de un chico que abandona la tranquilidad de su aldea para proteger a la princesa Sofía, una aventura que le conducirá a los más peligrosos encuentros, de los que tendrá que salir victorioso… Vamos, lo de siempre, pero con otros nombres.

En el video podemos ver que en historia no se han roto la cabeza, y en el juego se ven múltiples elementos de otros títulos (usar aves para cambiar de plataformas, los instrumentos musicales a base de combinaciones de teclas, etc.), y unas cuantas batallas que parecen interesantes. Habrá que ver qué sale al final, pero de momento parece un refrito de todos los Action RPG vistos hasta ahora.

El tiempo lo dirá…

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¡Puzzle Quest 2 ya asoma la cabeza!

La continuación de la obra de arte que creó Infinite Interactive hace ya unos años verá su continuación en la primavera del próximo año. Lo hará como producto multiplataforma desde su inicio, saliendo para Nintendo DS y para el XBOX Live Arcade.

Puzzle Quest es -a mi juicio- el mejor puzzle que se ha creado desde el amado por mi y olvidado por casi todos Magical Drop. Una deliciosa combinación de RPG, aventura y puzzle que convierten las largas horas de juego que el titulo ofrece en una experiencia única.

El primer título vio la luz en NDS, XBOX Live Arcade, Wii… La única versión que merecía la pena era la de NDS, el resto eran exactamente lo mismo, sin saber adaptarse del todo al salto de calidad de la plataforma. Tras él, la gente de Infinite Interactive dió un salto al futuro con una secuela un tanto diferente, llamada Puzzle Quest Galactrix, una mezcla exáctamente igual de RPG y puzzle, pero con una historia futurista.

Todos los títulos de ésta saga son geniales, así que la salida de una secuela -siempre que esté a la altura de la primera parte- es siempre una gran noticia. Apuntado en mi lista personal de los most wanteds ;)

Visto en joystiq.com.


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