La compra del mes: Apollo Justice: Ace Attorney

Estaba a punto de comprarme el nuevo Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, para ver a donde me llevaban las aventuras de mi fiscal favorito, cuando me di cuenta de que a su ladito estaba un juego al que aún no había jugado: el Spin Off de la saga, Apollo Justice: Ace Attorney. Y estaba por 15 eurillos de nada en el Game, así que, ¡qué demonios! ¡a ello!

Y menos mal que lo hice, pues lejos de ser un Spin Off de la saga, es su continuación natural. Se puede ver perfectamente tras jugar el primer caso, pues en él vemos a muuuchos viejos conocidos, como el primer fiscal al que se enfrenta Phoenix Wright, a nuestro amigo el Juez calvito y al mismisimo Phoenix Wright… pero un poco cambiado.

La historia transcurre 7 años después de que Phoenix Wright dejase la abogacía por… un incidente, aún no revelado. Y hay muchas novedades más en la historia de nuestro abogado favorito, pero tendréis que jugar para descubrirlas ;)

Apollo Justice es un abogado novato que ve como en su primer juicio todo se desmorona a su alrededor, un primer juicio enrevesado, en el que el acusado es el mismisimo abogado legendario, Phoenix Wright. El juicio dará muuuuchas vueltas antes de llegar a un insospechado final, os lo puedo asegurar.

La historia y los casos prometen tanto como en sus entregas anteriores, como era de esperar. Técnicamente no ha cambiado nada: el mismo engine, los mismos gráficos y los mismos efectos de sonido. Pero si hay un par de novedades. Nuestro nuevo abogado tiene una nueva habilidad, el sentir ticks y movimientos inconscientes de la gente, algo que nos permitirá saber cuando mienten, o si están nerviosos por algo. Y además veremos unas representaciones tridimensionales de las escenas del crimen chulas, chulas.

En fin, pocas novedades para un historia totalmente nueva en el universo Phoenix Wright. ¿Qué más se puede pedir?

Cuando me termine el juego, haré un análisis completo. Mientras, ¡a disfrutar! ¡Y no olvidéis compraros ésta maravilla por tan poco dinero!

La compra del mes: New Super Mario Bros Wii

Super Mario Galaxy 2
Para aguantar el mono del Super Mario Galaxy 2 (ahora que ya sabemos la fecha definitiva de salida, el ya cercano 11 de Junio) he decidido que la compra de éste mes sea New Super Mario Bros Wii.

He jugado a los 4 primeros mundos (de un total de 8, más los mundos extra que seguramente estén escondidos por ahí) y puedo decir con rotundidad que han mejorado el primer New Super Mario Bros de la Nintendo DS. Unos gráficos simples y coloristas que respetan el estilo clásico de la saga, mezclados con elementos 3D. Una música soberbia en la que se entremezclan temas clásicos y tmas nuevos. Una jugabilidad endiabladamente adictiva…

Y además, el nivel de dificultad ha aumentado considerablemente, lo que aumenta el nivel de reto en cada nivel (y si, hay algunas fases increíblemente complicadas, nada que ver con la anterior edición del juego).

En definitiva, si eres un amante de los plataformas, es una compra OBLIGADA para tu Wii. Os haré un análisis más detallado cuando lo termine :)

La compra del mes: The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Hace unos días me pillé el nuevo Zelda, y una vez que me he acabado la primera mazmorra y he gastado algunas horillas jugando ya puedo dar mis primeras impresiones sobre éste título.

Lo primero que he de decir es que, como impresión inicial, me ha gustado y decepcionado a la vez.

Me ha gustado porque llevar el tren no es tan terrible como yo pensaba, porque han dado una explicación satisfactoria a toda la tontería esa de los trenes, porque la música es excepcional. Y sobre todo porque es un Zelda, y mantiene todo lo bueno de la saga.

Pero me ha decepcionado porque no aporta casi nada nuevo (por lo menos hasta donde yo he visto), reutilizando el motor de juego del Phantom Hourglass casi sin cambios. He visto hasta los mismos gráficos en muchas partes. El modo de juego es EXACTAMENTE el mismo que en su antecesor: dungeon central que hay que visitar una y otra vez a lo largo del juego (no tan coñazo como el de la primer parte, por fortuna), cuatro elementos para desbloquear las cuatro partes del mapeado, viajes entre zonas (con el dichoso trenm ésta vez)… Es casi como jugar a un mod del primer Zelda de la DS.

De todas formas llevo poco tiempo jugándolo, habrá que ver si cuando me acabe el título he cambiado de opinión o sigo igual. Lo veremos cuando haga el análisis.

Y a vosotros, ¿qué os parece? ¿Lo habéis probado ya?

Scribblenauts, Profesor Layton 2… o ambos :)

Voy a comprarme mi próximo juego para la NDS, y ve me visto en un dilema existencial que ha enfrentado directamente a mi corazón nintendero con mi bolsillo de empleaducho: éste mes dos juegos compiten por mi atención, uno totalmente obligado, y el otro tremendamente interesante…

Profesor Layton y la caja de Pandora

Profesor Layton y la caja de Pandora

Qué decir de la segunda parte de la saga de misterios y acertijos del profesor Layton y su discípulo. En ésta ocasión, investigarán un asesinato relacionado con una misteriosa caja, en las lujosas tripas metálicas de un tren.

Nos esperan nuevos acertijos y una experiencia de juego que no parece haber cambiado mucho desde el primer título, lo que no es necesariamente algo negativo.

Con el mismo adorable estilo de las ilustraciones y la forma de narrar la historia, éste Profesor Layton y la caja de Pandora es una apuesta segura que nos reportará horas y horas de diversión y reto mental.

Scribblenauts

Scribblenauts

Con la originalidad como bandera, el barco pirata de Scribblenauts viene a desafiarnos con sus cientos de retos mentales.

En Scribblenauts tendremos que resolver varios puzzles (situaciones, más bien), pero la tremenda originalidad de su apuesta radica en que no tendremos una mecánica fija. Podremos escribir cualquier cosa que se nos ocurra, y aparecerá ante nosotros para usarlo de la forma que se nos ocurra.

Éste modo de juego, sumado a un interesanto motor de física, hace que cada reto tenga infinitas soluciones, tan sólo limitadas por nuestra creatividad.

Un juego que hay que probar al menos una vez en la vida. Y si os gusta tanto como a mi, gastar horas y horas jugando con las palabras :)
(más…)

La compra del mes: Nix Quest y Dance Dance Revolution Hottest Party 2

El verano y la XBOX 360 han paralizado un poco ésto, pero he seguido encontrando algunas pocas por las que merece la pena soltar algo de pasta. Los juegos que ahora me entretienen son:

Nix Quest (Wiiware)

La primera obra del estudio madrileño Over the Top para el servicio de descargas de la Wii. Un juego de plataformas clásico ambientado el una Grecia fantástica que me está dando muchas alegrías en el rato que le llevo jugado. En él tendremos que ayudar a Nix, una especie de ángel que ha de rescatar a Icaro en un mundo devastado que se ha llenado de extrañas criaturas de las sombras. Saltos ajustados y una dificultad creciente hacen cada pantalla un reto. Junto a Lost Winds, lo mejorcito de Wiiware.

Dance Dance Revolution Party 2 (wii)

¿Qué decir? Un Dance Dance más, con todos los elementos de la saga y algunas cosas extra, como lfechas que rebotan y se cambian de sitio, flechas congeladas que hay que pisar varias veces, movimientos con la manos (con el nunchuck y el wiimote)… Su modo “historia” (una serie de retos encadenados, nada más) y el modo entrenamiento, que cuenta las calorías gastadas en ejercicios de duración controlada, hacen que el juego se pueda jugar sólo sin ningún problema. La selección musical es una basura, como en todos los Dance Dance, pero al final eso es un poco lo de menos :)

Cuando me acabe Nix Quest y juegue un poco más al Dance Dance os pondré las críticas. ¡Pronto más!

La compra del mes: Another Code R y Final Fantasy IV

Últimamente no saco tiempo para nada entre la pereza y los viajes trabajo. Tampoco he tenido mucho tiempo para jugar, así que no he terminado ninguno de los dos juegos que compré la última vez. Lo de Madworld tiene delito, porque es bastante corto, y lo de Childrens of Mana… esto tiene más miga, pero ambos casos los comentaré en sus posts respectivos, cuando analize los juegos.

Pero aprovechando la catástrofe de mi DS Lite, no pude evitar hacer un par de visitas a las tiendas que han fructificado en las dos compras de éste mes:

Another Code R

La primera era obligada, pues acaba de salir un juego IMPRESCINDIBLE para mi: Another Code R.

Su primera parte para NDS fue el primer juego que me compré, y el primer juego de CING al que jugué. Y he de decir que, pese a su historia algo infantil, me enamoré de su sistema de juego. La ambientación era muy buena, y los personajes también. La mezcla de aventura pseudo point & click y sus enigmas encajaban perfectamente haciendo un título único.

Tras tres horitas jugadas a la versión de Wii, he de decir que éste espíritu se ha mantenido intacto. Un juego que seguro que no me defraudará. De momento ya me ha absorbido por completo.

Final Fantasy IV

La segunda era una compra que me debía a mi mismo: Final Fantasy IV, uno de los juegos que me jugué el Super Nintendo, pero que no llegué a concluir.

Ya lo he empezado a jugar, y he de decir que éste remake (casi igual en forma al remake de Final Fantasy III) es genial, y mejora drásticamente las partes narrativas de la historia gracias a sus tres dimensiones y sus planos de los personajes durante los diálogos.

Todo ésto, sumado a los nuevos mapas de las zonas y la fantástica trama que ya tenía el juego original, hacen que sea otra experiencia obligada.

Intuyo que me acabaré éstos dos títulos incluso antes que los dos juegos de la compra anterior. Os lo contaré en los análisis ;)

La compra del mes: Phoenix Wright 3 y Children of Mana

Ya sé que el mes pasado al final no hice compra alguna, pero es que no he tenido tiempo ni de jugar. Salvo mi pequeña DS, que sigo usando con asiduidad, la pobre Wii está empezándose a cubrir de polvo después de la decepción de Baroque. Esperemos que Madworld, Lit y alguna otra cosita cercana la saque de su letargo pronto…

Por eso, la compra de éste mes es completamente de DS, pronto los comentaré aquí. Los juegos escogidos son:

Phoenix Wright: Trial & Tribulations

Qué decir, no hacen falta motivos. Hace poco me acabé la segunda parte de ésta genial saga, así que era el momento de continuar con la historia de éstos geniales abogados en su lucha por conocer la verdad y defender a sus clientes. Sus anteriores entregas son suficiente garantía de éxito. Sé que no me defraudará.

Children of Mana

La critica no está con él. Dicen de éste Children of Mana que se ha dejado atrás toda la épica que tuvo la saga en el pasado, que se ha convertido en un mero Dungeon Crawler sin apenas historia… y puede que sea verdad. Pero por los apenas 10 euros que me ha costado, prefiero comprobarlo por mi mismo. Y así podré contarlo aquí ;-)

Pronto más :-)

La compra del mes: Baroque

Baroque (Wii)Llevaba ya algunos meses con éste título en el punto de mira. Me atraía su estética oscura y agobiante, su temática -expiar los pecados de varias almas a través de la muerte como instrumento de juego, ¡suena genial!- y, sobre todo, me atraía su género, proque casi todos los Dungeon Crawlers suelen se buenos. Por eso, la compra de Enero ha sido Baroque, para mi hambrienta Wii.

¿Y lo que me he encontrado una vez que he estado a los mandos ha satisfecho mis espectativas? Pues tras unas 10 horas de juego puedo decir que si y que no.

Como Dungeon Crawler no está nada mal, engancha bastante (de hecho, esas 10 horas las jugué en tres o cuatro días). Laberintos de salas y pasillos autogenerados y siempre diferentes repletos de bichos, trampas, items… Nada mal, nada mal. La historia, aunque extraña a rabiar, a mi me gusta. Pero lo mejor es el concepto de ir aprendiendo a través de la muerte del personaje. El diseño de personajes -todos ellos almas torturadas encerrados en una no-vida miserable recordando su pasado y sus pecados- me encanta. Los items no son muy variados, pero los hay en cantidad suficiente para que se puedan crear muchos combos y estrategias que le dan bastante vidilla a cada partida. Y la forma de progresar al personaje es creativa y hace que el ritmo de las partidas se vuelva frenético en ocasiones.

Y una de sus partes buenas es a la vez una de sus partes malas. Y es que ese novedoso planeamiento de juego hace que al principio no nos enteremos de casi nada del juego (aunque poco a poco nos lo irán desvelando, quizás demasiado poco a poco). Ésta forma de narrar las cosas hace que no haya una linea de historia clara y definida, sino retazos que el jugados tendrá que ir uniendo. Además, hay que repetir demasiadas veces los mismos niveles, y una vez que ya has descendido al nivel inferior y has visto el primero de los finales (porque espero que tenga más de uno) el interés en volver a recorrer las mismas mazmorras, por mucho que sean diferentes, decae bastante.

Además hay bastante confusión con los baroques -los pecados de los personajes, o algo así- a descubrir, pues aunque según vayas jugando vas desvelando los baroques encerrados, nadie te da referencias, ni información sobre ellos, ni ningún tipo de información. Hay en todo el juego una sensación de estar… perdido… que cuesta de quitarse de encima. Y el juego está totalmente en ingleś, incluso los textos, lo que echa atrás a mucha gente aun siendo un inglés bastante sencillo de entender.

Técnicamente todo es correcto, con la salvedad de el enemigo más terrible del juego: la cámara. Es imposible que se posicione en el lugar correcto. Además, como está demasiado cerca del personaje, hace que la vista sea pequeña y los enemigos te soprendan por todos los lados y recodos de los pasillos. La música es bastante buena, y los gráficos son correctos, con un estilo que a mi me gusta mucho.

Baroque (Wii)

En conclusión, un juego de mazmorras entretenido, con un planteamiento muy original, pero algo confuso en su desarrollo. No es ni por asomo un juego para casual gamers. Tendré que jugar más y aprender a usar las esferas-alma y a descubrir los baroques de los secundarios y las criaturas, pero de momento estoy satisfecho con mi compra de Enero. Cuando sepa más, más contaré ;-)

Una nota final: el juego permite usar el mando clásico para jugar. Tras probar los dos, éste segundo control es MUCHO más cómodo que el wiimote y el nunchuck. Si lo tenéis, os recomiendo que juguéis con el mando clásico. No os arrepentiréis.

Baroque (Wii)

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