Blinko


Archivo para ‘Homebrew para NDS’

Plugins para Moonshell v2

12-08-2009, 02:03

El interesante homebrew Moonshell tiene una arquitectura modular que nos permite dotar al shell de nuevas funcionalidades de forma sencilla a través de plugins. Por defecto ya viene cargado de un buen puñado de ellos, pero las posibilidades que nos dá son infinitas.

Hoy aprenderemos un poco más sobre los plugins del Moonshell v2.

Plugins por defecto

Texto:

Es capaz de leer archivos de texto plano (TXT), dándonos la opción de formatear o rotar la consola para facilitar la lectura.

Además, si se crea el directorio moonmemo en la raiz de la tarjeta SD, Moonshell puede ser usado como un block de notas, gracias a las nuevas funcionalidades de la segunda versión.

Imágenes:

El shell se puede utilizar también como un completo visor de imágenes, en muchos formatos como JPG, BMP, etc. Moonshell porporciona herramientas para una fácil navegación por éstas imágenes.

Lista completa de formatos admitidos: JPG, BMP, GIF, PNG y PSD.

Audio:

Moonshell es capaz de abrir varios de los archivos de audio más comunes, incluído el archiconocido MP3. Es capaz de reproducir incluso los más recientes formatos, como AAC y MP4, aunque ésta funcionalidad es aún opcional. Soporta listas de reproducción en los formatos más usados.

Lista completa de formatos admitidos (tipo Compresión): MP1, MP2, MP3, OGG, WAV, M4A, AAC, WMA, TTA, MID, RCP y R36.
Lista completa de formatos admitidos (tipo Módulo): MOD, IT, MTM, S3M, XM, 669, MED, STM, AMF, GDM, ULT, UNI, ASY, IMF, OKT y STX.
Lista completa de formatos admitidos (tipo ChipTune): SPC, NSF, GBS, HES, AY, SAP y KSS.
Listas de reproducción: M3U y WPL.

Video:

Sólo admite video en el formato DPG (y su heredero, DPG2). Cualquier archivo de video se puede convertir a éste formato gracias a la utilidad DPGtools, creada por el mismo autor de Moonshell. Ésta utilidad se suele encontrar al descargar Moonshell, junto al archivo NDS.

Plugins de terceros

No he sido capaz de encontrar plugins de terceros, aunque estudiando el código fuente de los existentes podríamos dotar al Moonshell de soporte para todo tipo de archivos, convirtiendo nuestra DS en el visor definitivo.

Seguiré la Scene con atenciñon para contarlo ;)

Más información

Página web: http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/
Manual oficial: http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/Readme_ESP.html
Formatos soportados: http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/HTML/ESP/readme.html#supportformat

Archivado en Homebrew para NDScon 0 comentarios →

Homebrew para la DS: MoonShell v2

22-07-2009, 05:45

El popular shell para la Nintendo DS ha alcanzado la estabilidad en us segunda versión. Una gran noticia para la comunidad del Homebrew en la consola pequeña de Nintendo, sin duda.

Por si alguien no lo conoce, Moonshell es un interfaz para ejecutar aplicaciones y reproducir archivos desde la memoria de nuestra tarjeta. A través de plugins MoonShell nos permite reproducir archivos de música y video, visualizar imágenes, leer archivos de texto… Todo personalizable a través de una miriada de skins. Un mundo de posibilidades.

Obviamente, necesitaremos una tarjeta capaz de ejecutar homebrew para utilizarlo, lo que viene a ser prácticamente cualquiera ;)

La última versión estable es la MoonShell 2.04 stable. La gente de SceneBeta tiene un genial manual de su uso e instalación -que es muy sencilla- en su página, no os lo perdáis.

Página Web: http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/
Descarga: MoonShell 2.04 stable

¡Disfrutad!

Archivado en Homebrew para NDScon 1 comentario →

Emuladores para la DS: Super Nintendo Entertainment System

09-05-2009, 00:00

Hoy me he dirigido al cementerio de los clásicos dispusto a realizar nigromancia sobre una espectacular plataforma sin igual: Super Nintendo Entertainment System (SNES).

Sobre la Super Nintendo (SNES)

La Supernintendo fué diseñada por Masayuki Uemura, el diseñador de la NES original, y salió a la venta en Japón en Noviembre de 1990, dos años después que su mayor competidora, la Megadrive de Sega.

La consola fue un tremendo éxito para Nintendo, devolviéndola el dominio del mercado que estaba perdiendo por la llegada de las primeras consolas de 16 bis. Gran parte de su éxito se debió a que se vendía en un pack junto al sublime Super Mario World, uno de los mejores juegos de mi amigo el fontanero bigotudo.

La salida de cartuchos con chips especiales para generar gráficos tridimensionales (Starwing, etc.) y geniales creaciones con texturas prerenderizadas nunca vistas (Donkey Kong, etc.) mantuvieron a la Supernintedo muchos años viva en el mercado. Nintendo fué la última en abandonar la generación de los 16 bits, como fue la última en abandonar los 8 bits con su NES. La SNES se dejó de vender entre 1999 y 2003, pocos años después de la salida del último título first-party (Kirby’s Dream Land 3, en 1997) y third-party (Metal Slader Glory Director’s Cut, en 2000).

Ésta épica consola, que tantos grandes títulos ha dado, no morirá nunca. La consola virtual de Wii y la emulación la siguen manteniendo viva. Y así será por siempre :)

Más en su página en la Wikipedia.

Emulador escogido: SNEmulDS

Encontré tres emuladores disponibles:

  • SnezziDS: Éste emulador tiene muy, muy buena pinta, pero no he sido capaz de ahcerlo funcionar. Leyendo por ahí parece ser que está limitado a las tarjetas Slot 2, y en mi caso poseo una tarjeta Slot 1, así que no es una opción de momento…
  • SNEmulDS: Un bueno emulador al que aún le queda mucho trabajo por delante. Tras probar unas cuantas roms he conseguido resultados diversos, algunos muy buenos y algunos realmene malos.
  • SnesDS: Se actualizó por última vez en 2005, así que es un proyecto muerto. Ya sólo por eso no es una opción muy viable.

Por éste motivo he escogido SNEmulDS como el emulador de SNES destacado. Los juegos que funcionan funcionan bien, tanto en video como en audio. Y los que no funcionan bien pueden ser tuneados a través de la configuración del emulador, en tiempo real, lo que permite jugar a algunos juegos extra con un poco de trabajo extra.

Es muy sencillo de usar, basta con copiar el archivo NDS a la tarjeta y crear un directorio llamado SNES en la raíz de la tarjeta, donde se copiarán las ROMs. Después se podrán cargar las ROMs desde el menú de la pantalla táctil del emulador.

Descargar SNEmulDS 0.6a

Hay una lista de compatibilidad que nos permitirá saber si nuestro clásico soñado está soportado, así que ¡suerte!

ROMs legales

En PDRoms hay unas cuantas. He aquí algunas de las ROMs legales y gratuítas que más me han llamado la atención:

Disfrutad :)

Archivado en Homebrew para NDScon 3 comentarios →

Emuladores para la DS: Neo Geo

29-04-2009, 14:21

Me salto el órden de las consolas de Nintendo con todo un hito en el mundo de las consolas y recreativas que se ha ganado el título de LEYENDA por méritos propios. Estoy hablando de la gloriosa Neo Geo.

Sobre la Neo Geo

La Neo Geo fue un sistema sacado por SNK en 1990. Tuvo su versión recreativa y su versión consola de cartuchos, con un precio insufriblemente alto que la hacía un producto elitista. De todas formas, el placer de tener las recreatívas en casa no tenía igual en aquella época. La Neo Geo fue un hito, una MÁQUINA así, con mayúsculas.

Aunque dejó de ser fabricada en 1997, la Neo Geo siguió recibiendo software hasta la salida de Samurai Spirits Zero Special, el último juego, en 2004. Durante toda ésta época vio nacer a las más grandes sagas de juegos de lucha -género en la que SNK y Neo Geo eran reinas indiscutibles-, como The Kings of Fighters, además de otros muchos títulos como juegos deportivos, de plataformas o puzzles. Y en éste último género dio a luz a la mayor obra de arte que ha visto la humanidad en el campo de los puzzles, de la mano de la largamente llorada Data East: Magical Drop III.

En conclusión, muchos años de nostalgia que ahora nuestra DS nos permite rememorar.

Mucha más información, como siempre, en la Wikipedia, aquí.

Emulador escogido: NeoDS

Hasta donde lo he probado (es decir, reventando la DS jugando al Magical Drop III), éste emulador es una maravilla capaz de ejecutar los juegos de NeoGeo sin ralentizarse, con escalado de pantalla en tiempo real, teclado personalizable y mil historias más.

Es un poco más complicada de usar que el resto, pues las roms han de ser convertidas ántes de su uso. Aquí os dejo un pequeño resumen de los pasos necesarios para empezar a jugar:

  1. Descomprimir NeoDS.zip y buscar los archivos NeoDs.nds y NeoDsConvert.exe. El resto pueden borrarse.
  2. Buscar en internet la bios de la Neo Geo (NeoGeo.zip) y copiarla en el mismo directorio que NeoDsConvert.exe.
  3. Copiar en ése mismo directorio las roms de Neo Geo a convertir.
  4. Ejecutar NeoDsConvert.exe (directamente ne Windows, a través de Wine en GNU/Linux). Se generará un archivo .neo por cada rom convertida.
  5. Copiar NeoDs.nds y todos los archivos .neo creados a la raíz de la tarjeta SD.

Con éstos sencillos pasos estaréis jugando a vuestros grandes clásicos en un periquete. La versión que he probado es la 0.2.0, y puede descargarse aquí:

Para más información, visitad su página web oficial.

Archivado en Homebrew para NDScon 8 comentarios →

Emuladores para la DS: NES

22-03-2009, 13:44


Continuamos la serie sobre emulación en la Nintendo DS, ésta vez con una de las consols más grandes de la historia, la Nintendo Entertainmnt System, todo un clásico ;)

Sobre la NES

La NES (o Famicom, en algunas zonas de Asia) salió en 1983 en Japón, y en 1985 en el resto del mundo. Fue diseñada por Masayuki Uemura en el R&D2 de Nintendo Japón.

También fue un éxito rotundo, y aupó a Nintendo a una de las posiciones de liderazgo del mercado de entretenimiento de la que jamás se ha bajado. Contó durante su vida com muchos periféricos (como el Zapper o el absurdo robot R.O.B.), y vio nacer a grandes sagas que aún perviven en la actualidad, como Super Mario Bros, Metroid, Kirby, The legend of Zelda, Fire Emblem

Mucha más información, como siempre, en la Wikipedia, aquí.

Emulador escogido: NesDS

Éste emulador goza de una alta compatibilidad, con muy buena velocidad de emulación. Soporta el grabado/cargado de estados, lo que nos ayudará a pasarnos ciertas partes de ésos juegos clásicos de endiablada dificultad. Soporta el chip de sonido básico de la consolam, pero no alguno de los chips adicionales que algunos cartuchos usaron en su época. NesDS también permite que ubiquemos nuestras roms en cualquier ruta de la tarjeta de memoria. Un punto más para él :)

Al igual que LameboyDS, basta con copiarlo a nuestra SD y ejecutar a través del medio que utilicemos para ejecutar el Homebrew en nuestra DS. Una vez ejecutado NesDS nos mostrará un menú desde el que podremos configurar el emulador, cargar roms y guardar el estado en cualquier momento. Sencillo.

La versión que he probado puede descargarse aquí:

Descargar NesDS

Su página oficial está aquí, aunque su autor, tristemente, parece haber cesado su desarrollo…

Roms legales

Además de los volcados de los juegos comerciales, aún protegidos por leyes de Copyright (y por tanto, ilegales salvoque poseáis el juego original), existen muchas roms legales y gratuítas para nuestro emulador. En PDRoms podréis encontrar una gran recopilación de ellas, entre las que destacan:

Muchos más en: http://www.pdroms.de/files/nes/

Ahora solo os queda disfrutar de la NES en vuestra DS :)

Archivado en Homebrew para NDScon 1 comentario →

Emuladores para la DS: Gameboy y Gameboy Color

16-03-2009, 01:11


Vamos a empezar una pequeña serie sobre emulación en nuestra Nintendo DS. La emulación, por si hay alguien que aún no lo sabe, es el método por el que se pueden rescatar los videojuegos clásicos de videoconsolas de generaciones anteriores, aprovechando la mayor potencia de las nuevas consolas. Dicho a grosso modo. Y vamosa  empezar ésta serie con la primera consola que tuve, mi bautismo de fuego en el mundo de los videojuegos. La legendaria Gameboy.

Sobre la Gameboy

Qué decir de la Gameboy… Fue una consola más débil en prestaciones que sus rivales, pero que marcó la diferencia con su catálogo de juegos, su mayor autonomía, etc. con ella pudimos jugar a maravillas como los Legend of Zelda, varios Final Fantasy Legend II, cualquier Super Mario Land, todos los Donkey Kong Land, y tantos que no entrarían en un solo post. Muchas horas de diversión.

Fue un absoluto éxito para Nintendo. Como con todas sus portátiles, sacó tres versiones: Gameboy, Gameboy Pocket y Gameboy Color. Durante su vida, tuvo diversos periféricos, como cámaras, impresoras, etc. Entre la Gameboy y la Gameboy Colorllegí a vender más de 118 millones de unidades, lo que es un ejemplo de la magnitud e influencia que tuvo ésta maravilla de Nintendo.

Una pequeña máquina que esconde muchas horas de diversión… que ahora pueden ser recuperadas :) Mucha más información, como siempre, en la Wikipedia, aquí.

Emulador escogido: Lameboy DS

Éste emulador funciona perfectamente. Permite cargar las roms desde cualquier lugar de la tarjeta de memoria, lo que parece una tontería pero para mi es algo vital. Emula a muy buena velocidad, y dispone de todas las características a las que nos han acostumbrado los emuladores de GNU/Linux o Windows: carga y graba estados, permite escalar y aplicar filtros al video, dispone de sonido… Un emulador muy completo que nos permitirá revivir todos los clásicos de los que antes hemos hablado.

¿Su uso? Tan sencillo como copiar a nuestra SD y ejecutar a través del medio que utilicemos para ejecutar el Homebrew en nuestra DS. Una vez ejecutado Lameboy DS nos mostrará un menú desde el que podremos configurar el emulador, cargar roms y guardar el estado en cualquier momento. Simple, simple.

La versión que he probado y que tan buenos resultados me ha dado ha sido la 0.11, y puede descargarse aquí:

Descargar LameboyDS 0.11

Para más información, siempre está su página web oficial :)

Roms legales

Además de los volcados de los juegos comerciales, aún protegidos por leyes de Copyright (y por tanto, ilegales salvoque poseáis el juego original), existen muchas roms legales y gratuítas para nuestro emulador. En PDRoms podréis encontrar uan gran recopilación de ellas, entre las que destacan:

Muchos más en: http://www.pdroms.de/files/gameboy/

Ahora solo os queda disfrutar de la Gameboy y la Gameboy Color en vuestra DS :)

Enlaces en la blogosfera

Muchos otros blogs hablan sobre Lameboy DS, como puedes ver si sigues los enlaces siguientes:

Archivado en Homebrew para NDScon 3 comentarios →

Homebrew para DS: Negative Space

10-02-2009, 15:43

Negative Space NDSEl panorama del Homebrew no solo está poblado de exepcionales utilidades, como ya hemos podido ver en Miiotpía. También hay tiempo para la diversión, que no es algo exclusivo de los desarrolladores licenciados por Nintendo. Los Homebrewers han creado varios juegos excepcionales para la NDS, y Negative Space es uno de ellos, uno de los más divertidos que he probado.

El juego

Se puede decir que Negative Space es minimalista. El juego entero está en blanco y negro, al más puro estilo MadWorld (sin sangre, vicios@s, sólo tinta blanca y tinta negra).

Hay dos bichillos (blobs, según el autor), como gotas de pintura, que han de ser transportados a un punto determinado de la pantalla. Y lo que les impulsa es la pintura de su color dibujada por una brocha que manejaremos con el stylus. Cuando dibujemos con tinta blanca empujaremos a la gota de pintura blanca sobre el fondo negro, y viceversa. Así mismo, la pintar con el color contrario podremos trazar nuevos pasos para nuestras gotas de pintura.

Parece complicado, pero puedo asegurar que es mucho más complicado de explicar que de jugar. Así que, mejor véis la mecánica en éste video:

Ésta sencilla mecánica crea unos retos magníficos, que se complican más cuando el juego te limita la cantidad de brochazos que pueden darse en cada pantalla, además del límite de tinta que tendremos durante todo el juego.

Un puzzle con mayúsculas, complicado pero divertido. Y lo mejor de todo: libre y gratuíto para todos ;-)

¡Código fuente disponible!

Por si no tuviese ya suficientes virtudes, Negative Space es un juego abierto. Podemos descargarnos su código fuente. Gracias, Mia, por permitirnos aprender con tu magna obra, además de divertirnos :-)

Ficha del Homebrew

Enlaces a la blogosfera

¿Quieres saber qué más se dice en la blogosfera de Negative Space? Aquí tienes algunas de las opiniones, sigue éstos enlaces:

Nota: Puede resultar increíble, pero no he encontrado más enlaces válidos con alguna opinión sobre ésta maravilla…

Archivado en Homebrew para NDScon 4 comentarios →

Homebrew para DS: Moonshell

08-01-2009, 15:22

Si has oído algo del mundillo del Homebrew para la DS, seguramente MoonShell ha sido una de las primeras aplicaciones que conociste. Es una de las aplicaciones básicas que toda DS debe tener. Y si aún no lo has hecho… ¿a qué esperas para hacerlo?

MoonShell es una aplicación con forma de navegador de archivos que esconde muchas más aplicaciones en su interior. Es un lector de archivos de texto en formato TXT. Es un visor de imágenes en formato JPG, BMP y PNG. Reproduce audio en formato WAV, MP3 y NSF. Y además reproduce videos en formato DPG. Todo esto hace que nuestra DS sea una estupenda plataforma multimedia, no solo una consola de videojuegos. Y por su fuese poco, puede ser extendido a través de plugins.

Pero mejor que explicarlo es verlo en movimiento:

Su autor, Infantile Parasitier (menudo nombre, ¿eh?) es un reputado homebrewer japonés de la DS, y además de su aplicación estrella ha desarrollado muchas otras aplicaciones. Una de esas personas que se merecen un Gente ilustre, quizás algún día lo haga ;-)

Instalación:
La gente de SceneBeta ha escrito una estupenda página sobre Moonshell, entre la que incluye una detallada guía de instalación, así como una guía para codificar vídeos en DPG . Ellos te lo pueden decir mejor que yo ;-)

Y para los intŕepidos, he aquí la beta 2 de la futura segunda versión de Moonshell. La probaré éstos días y os contaré que es lo que se avecina en éste estupendo Homebrew.

¡A disfrutar del Homebrew!


Archivado en Homebrew para NDScon 0 comentarios →

  • Miitopia